Gamification – Highscores im Unterricht
Seit den 1970er Jahren spielen Jugendliche und Erwachsene Videospiele. Was mit Pong angefangen
Seit den 1970er Jahren spielen Jugendliche und Erwachsene Videospiele. Was mit Pong angefangen
Das Smartphone gehört bei vielen von uns wie Schuhe oder Jacke zur täglichen
Big Data ist ein lohnendes Geschäft für Unternehmen wie Facebook, Google, Amazon & Co. Die Sammlung und Verarbeitung von riesigen, komplexen Datenmengen hat in den letzten Jahren überhandgenommen und ist zur Normalität geworden.
pardaSurfSafe, eine Initiative der Stiftung Bildung und Soziales der Sparda-Bank Baden-Württemberg, zeigt, worauf man beim WM-Streamen im Netz achten sollte.
Ein vollautomatisiertes Haus wie in der Zeichentrickserie „Die Jetsons“ aus den 1960er Jahren erscheint angesichts der voranschreitenden Entwicklung von Smart-Home-Geräten nicht mehr weit entfernt.
Endlich Frühling! Und die wärmeren Temperaturen locken Läufer wieder an die frische Luft. Ein Accessoire ist dabei in den vergangenen Jahren immer beliebter geworden: Der Fitnesstracker.
Easter Eggs sind kleine Überraschungen, die Programmierer, Regisseure oder Spieleentwickler in ihren Werken verstecken. Doch nicht nur auf Webseiten, in Computerprogrammen und Filmen sind die witzigen Features zu finden.
SpardaSurfSafe zeigt, warum der Umgang mit den Kosten beim Online-Gaming geregelt werden sollte.
SpardaSurfSafe untersucht das Phänomen und zeigt, wie man unwahre Behauptungen im Netz entlarven kann.
SpardaSurfSafe blickt auf ein bewegtes Jahr zurück, mit zahlreichen Veranstaltungen und tausenden Teilnehmern, die nach dem Besuch der spannenden Live-Hacking-Vorträge vielleicht ein wenig sicherer im Netz agieren.